Nous allons créer notre premier jeu. Scratchy posera des multiplications et l'utilisateur devra répondre le plus vite possible.
Dans l'onglet Capteurs :
fait poser une question au lutin.
permet de récupérer dans le script la réponse à la question.Dans l'onglet Apparence :
fait dire au lutin "Bonjour !"Dans l'onglet Données :
donne la valeur 1 à la variable
.Dans l'onglet Contrôle :
Répeter les instructions à l'intérieur jusqu'à ce que la condition soit remplie.
Effectue des instructions si la condition est remplie sinon effectue le reste.Dans l'onglet opérateurs :
Multiplie les 2 nombres inscrits dans les ronds.
compare si 2 nombres sont égaux. Permet de donner une condition.
Regroupe 2 morceaux de texte. Exemple :
fait dire au lutin "Bonjour Toto" si l'utilisteur a répondu Toto à la question "Quel est ton nom ?"
Donne un nombre aléatoire entre 1 et 10Voici une vidéo où la base du jeu est crée :
En partant de cette base, rendre le jeu plus intéressant :
pour pouvoir annoncer le score en fonction du nombre de réponses justes, à la fin de la partie.